The Many Times Ocarina of Time IMPACTED MY LIFE
Read full transcript 21 segments
-
كيف حالكم يا شباب؟ معكم نيشكويك. واليوم أريد التحدث عن لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time. لقد كنت مشغولاً جداً بأمور كثيرة، ومقاطع الفيديو التي أصنعها، والألعاب التي ألعبها ، وأشياء أخرى كثيرة تحدث في حياتي. لذا، للأسف، لم تتح لي الفرصة للجلوس وصنع جميع فيديوهات إعادة إنتاج Ocarina of Time التي كنت أرغب في صنعها. كنت أرغب في الحديث عن أسلوب الفن، والنقاشات الدائرة حول اللعبة عبر الإنترنت، وما يعنيه هذا لمستقبل سلسلة زيلدا، وبعض التغييرات التي يسعدني رؤيتها. ولكن قبل صدور اللعبة، أردت على الأقل طرح هذا الفيديو قبل أن أقوم بأي محتوى آخر بعد تجربتي لها. وليس لدي أي فكرة كيف سأصيغ هذا الفيديو. إنه مجرد فيديو آخر من فيديوهاتي غير المكتوبة حيث أجلس أمام الكاميرا وأتحدث بعفوية. قد أسميه شيئاً مثل: "المرات العديدة التي غيرتني فيها Ocarina of Time وأثرت في تشكيل شخصيتي اليوم ". لقد تحدثت عن هذا كثيراً في القناة، كيف أن هذه هي لعبتي المفضلة على الإطلاق، وكيف أن كل شيء تغير بعد تلك اللعبة. كان الأمر أشبه بحياة ما قبل Ocarina of Time، وما بعد Ocarina of Time. لقد لعبت هذه اللعبة مرات عديدة وأحببتها كثيراً، وفكرة إعادة إنتاجها أخافتني بشدة. أشعر أن هذه اللعبة حاضرة في حياتي اليوم بنفس القدر الذي كانت عليه
-
عندما لعبتها لأول مرة كطفل. لذا، إذا كنتم من محبي Ocarina of Time، وإذا كنتم تحبون سلسلة زيلدا، وإذا كنتم متحمسين لإعادة الإنتاج، ضعوا إعجاباً واشتركوا في القناة للمزيد من هذا المحتوى. فلنعد بالذاكرة إلى عام 2010، عندما بدأت خطواتي الأولى في هذه السلسلة الأسطورية The Legend of Zelda. قبل ذلك، كان اهتمامي فقط ببوكيمون وماريو وسونيك. حسناً، كانت تلك اهتماماتي الكبرى. لكن سلسلة زيلدا وجدتني في وقت رائع جداً من حياتي وبطريقة رائعة جداً. لقد لعبت لعبة Wind Waker؛ كنت قد استعرتها من صديقي. ولكن عندما لعبت Ocarina of Time لأول مرة، كأول لعبة رقمية لي على منصة Wii Virtual Console، انفتح أمامي عالم كنت منغمساً فيه بشدة ومهتماً بجنون باستكشاف كل ركن وزاوية فيه. وأنا الآن أفكر في الشخص الذي كنت عليه آنذاك. في المرحلة الإعدادية، أتذكر أن الكثير من أصدقائي كانوا يلعبون دائمًا على أجهزة PS3 أو Xbox 360، سواء كانت لعبة Call of Duty أو Halo أو أي لعبة رائعة كانت تصدر آنذاك. لم أكن مهتمًا بذلك النوع من الألعاب مثل العديد من محبي نينتندو حينها، لكنني أدركت أن الكثير من أصدقائي لم يكونوا مهتمين بنفس ألعاب نينتندو التي أحببتها.
-
لذا، كلما ذهبت إلى المدرسة كنت أقول: "أوه ، لقد أنهيت للتو معبد الغابة في لعبة Ocarina of Time". أو: "هل رأيت هذا الزعيم في لعبة Ocarina of Time؟" كان بعضهم يقول: " أوه، لا، أنا لا أهتم حقًا". أو كان بعضهم الآخر يبدي اهتمامًا ويقول: "أوه، لم أسمع بهذه اللعبة من قبل". حتى في ذلك الوقت، أعتقد أنني لعبتها لأول مرة حوالي عام 2010 أو 2011، كانت لا تزال تُعتبر لعبة قديمة أو كلاسيكية تحصل عليها من خلال Virtual Console، أو لعبة قديمة على جهاز N64 ليست مثل ألعاب PS3 أو PS4 القادم. لكنها كانت لا تزال تتمتع بذلك السحر الذي جذبني إليها بشدة . وأعتقد أنني لا شعوريًا، ما جذبني لهذه اللعبة وهذا العالم هو فكرة "لينك" الصغير كشخصية ونموه خلال اللعبة. الكثير من الناس أو الأطفال الذين لعبوا اللعبة لأول مرة كانوا مهتمين جدًا بفكرة: "يا إلهي، أنت طفل ثم تصبح بالغًا، هذا أمر رائع للغاية". وعندما أتذكر كيف كنت في المرحلة الإعدادية. بجانب اهتمامي بألعاب الفيديو وما شابه، كنت شخصًا مختلفًا تمامًا.
-
لطالما رأيت نفسي نوعًا ما كشخص خارج عن المألوف من حيث اهتماماتي وشخصيتي وطريقة تعاملي. لم أكن مهتمًا بالرياضة، ولم أهتم بنفس الأشياء التي كان يهتم بها أصدقائي، لكنني كنت أُعتبر شخصًا لديه اهتمامات مختلفة ويقوم بأشياء مختلفة. لم أكن أدرك ذلك حقًا حينها، لكنني كنت أشعر به نوعًا ما. وأعتقد أنني لا شعوريًا تماهيت مع شخصية "بطل الزمن" بهذا المعنى. لأنني كنت دائمًا أخبر الناس عن قصة هذا الصبي الذي لا يملك جنية، وعن المغامرة التي خاضها والأشياء التي فعلها في عالم " هايرول" العظيم. مثل عائلتي وأبناء عمومتي وكل أصدقائي. لقد أثر ذلك فيّ حقًا وترك في نفسي صدى قويًا جدًا. لكنني لم أستوعب الأمر أو أدركه تمامًا إلا بعد ذلك بفترة. وبالطبع، عندما كنت طفلًا، لعبت النسخة الأصلية ثم لعبت نسخة الـ 3DS. في الواقع، كانت نسخة الـ 3DS هي السبب الذي دفعني لاقتناء جهاز 3DS. قلت لنفسي: "أوه، لقد بدأت للتو في الاهتمام بسلسلة زيلدا ولعبة أوكارينا أوف تايم.
-
يجب أن ألعب هذه التحفة الفنية مرة أخرى على جهاز الـ 3DS". أتذكر أن أحد أكبر الأسباب التي جعلتني أقع في حب فكرة " أوكارينا أوف تايم" هو مكانتها التي نالت استحسان النقاد كواحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق. أعلم أن هذا يبدو سخيفًا عند النظر إليه الآن، لكن جاذبية اللعبة تلك هي ما جذبني إليها حقًا. وقد لعبت هذه النسخة الأصلية على خدمة "Virtual Console" لجهاز "Wii" ونسخة الـ 3DS أو بأي طريقة أخرى تمكنت من خلالها من لعبها مرارًا وتكرارًا. لكن عندما كنت في المدرسة الثانوية، تراجعت قليلًا عن ممارسة ألعاب الفيديو لأن الحياة والأنشطة الإضافية كانت تشغل وقتي كثيرًا. وكنت من محبي المسرح، إن كنتم لا تعرفون ذلك. فالمسرح في المدرسة الثانوية كان يتطلب وقتًا وجهدًا كبيرين جدًا. لذا، خلال فترة جهازي "Wii U" و "3 DS"، ابتعدت قليلًا عن ألعاب الفيديو. لم أكن أملك حتى جهاز "PS4" في ذلك الوقت، لأعطيكم فكرة عن مدى قلة لعبي لألعاب الفيديو حينها. وفي المدرسة الثانوية ، كنت أكتشف جوانب مختلفة من نفسي وشخصيتي، ولا يزال لدي ذلك الشعور بأنني مختلف عن الآخرين. ما زلت أشعر بأنني مختلف.
-
لا أزال أشعر بأنني في غير مكاني في بعض المواقف، ومع بعض المجموعات، وفي بعض الظروف، وأشياء من هذا القبيل. ومع ذلك، كان لا يزال هناك أشخاص يحترمونني ويحبونني على طبيعتي. لكنني سأقول أيضًا إن هناك أجزاءً من نفسي انفصلت عنها نوعًا ما. وعندما دخلت الجامعة، كان ذلك تقريبًا في الوقت الذي صدرت فيه لعبة "ذا ليجند أوف زيلدا: بريث أوف ذا وايلد". أدركت حينها وقلت: "يا إلهي، لم ألعب أي لعبة من سلسلة زيلدا منذ زمن طويل جدًا". تلك قصة أخرى لوقت آخر، لكنني لم أكن متحمسًا جدًا للعبة "بريث أوف ذا وايلد" عندما رأيتها لأول مرة. لم أقتنع باللعبة إلا عندما جربتها بنفسي بالفعل. ولكي أستعيد أجواء " زيلدا" التي ابتعدت عنها نوعاً ما، قلت لنفسي: "انظر، لدي جهاز 3DS معي في سكن الجامعة". "فلنلعب Ocarina of Time مجدداً". لم يكن ذلك مجرد دفعة قوية من الحنين فحسب، بل كنت أختبر اللعبة وكأنها المرة الأولى، لأنني نسيت الألغاز والدهاليز وكل شيء.
-
لقد كان ذلك إعادة تواصل مع من كنت عليه في الماضي. ذلك الطفل الذي شعر بأنه مختلف لأنه كان يحب "زيلدا". ذلك الطفل الذي شعر بأنه مختلف لأنه كان أكثر إبداعاً من غيره بقليل. ذلك الطفل الذي شعر بأنه مختلف لأنه لم يكن رياضياً جداً أو مهتماً بالرياضة كبقية أقرانه. لقد ذكرني ذلك بنوع الشخص الذي كنت عليه سابقاً. لا أريد الخوض في التفاصيل، لكن سنوات الجامعة كانت فترة صعبة جداً بالنسبة لي، لأنني لم أكن أعرف ما أريد فعله بحياتي. كانت هناك أمور كثيرة تضغط عليّ، مثل العلاقات والأصدقاء وأشياء من هذا القبيل. كانت فترة غير جيدة على الإطلاق في حياتي. لن أخوض في التفاصيل، لكن تذكير نفسي بحقيقتي من خلال النسخة المُحسنة من Ocarina of Time. ساعدني ذلك على استعادة توازني وجعلني أتذكر الكثير من جوانب شخصيتي التي ربما فقدتها خلال سنوات المدرسة الثانوية وبداية الجامعة. وحتى عند الانتقال إلى مرحلة ما بعد الجامعة ودخولي سنوات الرشد، كانت Ocarina of Time موجودة بجانبي أيضاً. ومن المضحك أنها كانت أول لعبة قمت ببثها مباشرة لأي جمهور كبداية لي في صناعة المحتوى. قبل أن أتعامل مع "يوتيوب" بجدية، كنت أقوم ببعض
-
الأمور على "تويتش". متى كان ذلك؟ كان تقريباً في أكتوبر أو نوفمبر 2021. وقمت ببث Ocarina of Time كأول لعبة تجريبية لي. اللعبة المثالية للقيام بذلك هي لعبتي المفضلة على الإطلاق. لذا، لنفعل ذلك. وأعتقد أن ذلك كان بمثابة انتقالي نحو صناعة المحتوى. ومؤخراً، بعد شائعات النسخة الجديدة وقبل الإعلان الرسمي عنها، قمت ببثها هنا على قناة Nintendrew Pops على يوتيوب ولفترة قصيرة على تويتش. التعامل مع "تويتش" أصبح صعباً للغاية حالياً. لم أعد أستطيع التعامل مع ذلك المكان اللعين بعد الآن. لكن، نعم، كانت إعادة لعبها هذا العام تجربة مثيرة للاهتمام. لم تذكرني فقط بمن كنت ، بل جعلتني أدرك نوعاً ما وأقول: "واو، هذه اللعبة أقدم مما أتذكر". هذه اللعبة التي أقول إنها حافظت على رونقها بمرور الوقت هي أقدم مما أتذكر. وسأكون مهتماً جداً برؤية كيف سيرتقون بها ويعيدون ابتكارها في هذه النسخة الجديدة التي كثرت حولها الشائعات، والتي تأكدت الآن بوضوح. لذا، أجل، بكل هذه الطرق، كانت لعبة " أوكارينا أوف تايم" جزءاً لا يتجزأ من حياتي، وتطوري، وشخصيتي. وسيكون هذا هو الحال أيضاً مع هذه النسخة الجديدة القادمة في نهاية هذا العام. ومن المثير للاهتمام أن "أوكارينا أوف تايم" هي لعبة تدور حول النضج. والآن أتذكر كل هذه اللحظات المحورية في حياتي حيث كانت هذه اللعبة
-
موجودة دائماً لتذكرني بمن كنت، وحتى لو لم تجعل الأمور أفضل، فقد جعلتني أتذكر أن هذا الشعور بالاختلاف هو أمر طبيعي. وهذا شيء أحبه حقاً في اللعبة وسأتحدث عنه كثيراً لاحقاً، لكن ما لم أستوعبه حقاً حتى أصبحت بالغاً هو كيف أنه عندما يصبح "لينك" بالغاً، لا يملك وقتاً ليصبح راشداً. ليس لديه وقت لينضج ويصبح رجلاً. ليس لديه وقت للاستمتاع بطفولته. كما تقول "زيلدا" في نهاية اللعبة، إنها تعيده بالزمن ليختبر طفولته ويستمتع بها، لكن الأمر ليس كما هو الحال بالنسبة للآخرين. لقد شعر دائماً بأنه مختلف. شعر بالاختلاف مع الكوكيري لأنه لم يكن لديه جنية قط، وكان بمثابة منبوذ نوعاً ما . لم يُقبل أبداً كواحد منهم، وكان دائماً يتعرض للمضايقة من قبل "ميدو"، ولم يجد العزاء إلا في صديقة مثل " ساريا". وعندما يخرج " لينك" إلى مدينة قلعة هايرول أو أي مكان آخر يستكشفه قبل سحب السيف في معبد الزمن، يقول الناس: "مهلاً، أنت ذلك الفتى الجنية". "مهلاً، تبدو مختلفاً جداً". " تبدو وكأنك من عالم آخر". "لا تبدو وكأنك من هنا". سيلاحظ الناس ملابسه، وسيلاحظ الناس مظهره. إنه يبدو
-
تماماً كسمكة خارج الماء في هايرول. ثم عندما يذهب لسحب السيف في معبد الزمن، يظهر في عالم مليء بالفوضى والدمار، وقد حدث الكثير من الأشياء التي لم يتمكن من تقبلها أو إدراكها أو استيعابها. وهو موجود هناك فقط وعليه أن يتعامل مع كل هذا. لكنني ظننت دائماً أن " لينك" عقلياً لا يزال طفلاً نوعاً ما. إنه ليس كذلك، بالطبع لقد تقدم في العمر جسديًا، لكن ربما عقليًا وعاطفيًا لم يفعل بعد. وهذا أمر مضحك نوعًا ما. هذا يقودني إلى حيث أنا الآن. شاب في العشرينيات من عمره لا يزال يلعب ألعاب الفيديو، لكنه لا يزال يحاول فهم الأمور. وأدرك أن الكثير منا ممن هم في مثل عمري، وحتى الأشخاص الأصغر سنًا قليلاً وبعض الأشخاص الأكبر سنًا قليلاً، لا يزالون يحاولون فهم الأمور.
-
وقد تغيرت الأشياء كثيرًا. بالطبع، لم نكن في حالة ركود عالقين في العالم المقدس لمدة 7 سنوات، لكن في لمح البصر نشهد تطور التكنولوجيا بطرق هائلة، ليس حتى على مر السنين، بل في غضون أشهر وحتى أسابيع . ونحن نوعًا ما انقلبت حياتنا ووضعنا في عالم نُجبر فيه على فهم الأمور بينما الأوضاع مجنونة وفوضوية للغاية في الوقت الحالي. وهذا يقودني إلى هذه الحقبة من حياتي حيث ستصدر نسخة جديدة من لعبة " أوكارينا أوف تايم". سأكون صادقًا. لقد كان هذا العام بمثابة صراع بالنسبة لي من نواحٍ عديدة. لن أخوض في التفاصيل كثيرًا، لكن بالطبع الكثير من الأشياء التكنولوجية التي تحدث في العالم تقلب الكثير من الأمور التي اعتدت عليها فيما يتعلق بمهنتي، ومسيرتي المهنية، وطموحاتي. وهو أمر مثير للغاية، ولكنه أيضًا مقلق ومسبب للقلق بشكل جنوني.
-
وأعلم أن هذا هو الحال بالنسبة للكثير منا، خاصة الأشخاص في مجال التكنولوجيا والذين يعملون مهنيًا في هذا النوع من المجالات. في وقت سابق من هذا العام ، فقدت وظيفتي بالفعل ولم أذكر هذا على القناة لأنني لم أرغب في الخوض في أمور شخصية للغاية، لكن هذا العام كان عامًا مثيرًا للغاية بمعنى أنني كنت أعيد اكتشاف نفسي كثيرًا. لقد كنت أجرب أشياء جديدة؛ وكنت أتعلم مهارات جديدة. ولكن هناك أيضًا نوع من الضغط الناتج عن القيام بالكثير، ولكن أيضًا عدم القيام بما يكفي، لأن هناك الكثير من الاحتمالات اللانهائية للشباب مثلي، حيث يُتوقع منا أحيانًا أن نفعل الكثير ونتعلم الكثير ونستوعب الكثير. وهذا شيء مثير حقًا بشأن النضج وبشأن كونك شخصًا أصغر سناً مثلي، ولكن عندما يكون هناك الكثير للقيام به والكثير لاستيعابه، فإن ذلك يصبح أيضًا مرهقًا ومجهدًا للغاية. وعلاوة على كل التغيرات التكنولوجية ، أصبح الإنترنت مكانًا مختلفًا تمامًا في الوقت الحالي. أريد أن أصنع فيديو منفصلاً تمامًا عن هذا، لكن النقاش ومناقشة الألعاب، خاصة على الإنترنت، لم يعد يبدو على ما يرام بعد الآن. الأمر يبدو متطرفاً جداً، يبدو عدائياً للغاية، ويبدو تصادمياً جداً.
-
يبدو الأمر وكأن الناس يبحثون دائماً عن المشاكل. هذا شيء كنت أخبر به بعض الأشخاص منذ شهرين، وهي ملاحظة لاحظتها بنفسي. لماذا نبحث دائماً عن المشاكل في العالم؟ لذا، وبشكل عام، الأمور ليست على ما يرام في الوقت الحالي. ولكن لماذا بحق الجحيم أتحدث عن كل هذا في فيديو كنت أتحدث فيه للتو عن ذكريات لعبة " أوكارينا أوف تايم"؟ حسناً، عندما انتشرت شائعات عن إعادة إنتاج "أوكارينا أوف تايم" هذا العام، قلت لنفسي: "تباً، إذا كانت الأمور سيئة الآن، فأنا أتمنى حقاً لو كان بإمكاني تجربة نسخة جديدة من لعبتي المفضلة في وقت أفضل في حياتي". ثم سمعت المزيد، ورأينا المزيد، وكنت قلقاً جداً بشأن كيف ستكون اللعبة لأنني قلت: "لا تلمسوا صغيرتي". لا تلمسوا أعظم لعبة على الإطلاق. لا تلمسوا هذه اللعبة التي تعني لي الكثير. وعندما رأيتها تولد من جديد بهذه الطريقة، سأقول فقط هذا، لقد شعرت بارتياح كبير لأنهم فعلوا ذلك تماماً بالطريقة التي أردتها ، فهناك الكثير من الأشياء التي كان بإمكانهم فعلها لإفسادها. وما زلت أشعر بذلك في أعماقي.
-
أقول لنفسي: "تباً، أتمنى لو كانت الأمور أفضل في حياتي الآن حتى أتمكن من الاستمتاع بهذه اللعبة في حالة ذهنية أكثر استرخاءً". لكن هل تعلم ماذا؟ مع كل ما يحدث في العالم، لا يزال لدي نوع من الشعور بأنني خارج السرب، وبأنني لم أسلك أبداً مساراً خطياً في حياتي. الأمور دائماً متقلبة سواء تعلق الأمر بما كنت أفعله في الجامعة، أو ما كنت أفعله في العمل، أو ما أفعله الآن بشكل إبداعي. وأدرك أن هذا الشعور حاضر الآن أكثر بكثير مما كان عليه عندما كنت طفلاً، أو عندما كنت في المدرسة الثانوية، أو شاباً في الجامعة. كثير من البالغين يقولون الآن إن حياة البالغين نوع من الجنون. الأمور غير مستقرة تماماً. لكن أحياناً ترغب فقط في الشعور بأنك طفل. وأحياناً نشعر عقلياً بأننا ما زلنا ذلك الطفل الشغوف أو ذلك الطفل الفضولي. أو أحياناً ذلك الطفل القلق الذي يخشى مما سيحدث لاحقاً. لكن هذا جزء من إثارة الحياة وبهجتها. لكنه أيضاً شعور أدركت أنه موجود معي باستمرار. وأنا أرى كل ما يتعلق بإعادة إصدار لعبة Ocarina of Time. أرى "لينك"
-
وهو صغير. أرى "لينك" وهو بالغ. وهذا شيء نجحت فيه إعادة إصدار Ocarina of Time بشكل لا يصدق. هناك لقطة لـ "لينك" البالغ. وهو يحمل " السيف الرئيسي"(Master Sword ). إنه في غرفة الحكماء. لكن تبدو على وجهه نظرة كئيبة، وكأنه يقول "يا للهول". وكأنه يقول "يا إلهي". إنه يستوعب كل ما حدث على مدار السنوات السبع. وكأنه يقول "تباً، عليّ فعل هذا". عليّ فعل هذا بينما لا أزال أشعر أنني طفل. أحياناً، وأحياناً يكون هذا حالي أنا أيضاً. أقول "تباً، عليّ فهم كل ما يحدث في حياتي وفي العالم". لكنني أحياناً أريد فقط صنع فيديوهات عن Xenoblade، أو أريد لعب Switch ، أو العزف على الجيتار أو شيء من هذا القبيل. وإعادة إصدار Ocarina of Time هذا العام جعلتني أدرك أن هذا شعور طبيعي. ولن يحدث شيء مفاجئ في عقلي يجعلني أقول "أوه، هذا هو الحل لجميع مشاكلي".
-
لكن حقيقة أن شخصية مثل "بطل الزمن" تمر بنفس الأشياء التي أمر بها، تجعله يبدو مختلفاً قليلاً. إنه يشعر أحياناً بأنه في غير مكانه. وما زال عليه معرفة الأمور حتى عندما أصبح أكبر سناً. هذا في حد ذاته أمر مريح قليلاً. هذه اللعبة لا تملك أي إجابات لهذه المشاعر المقلقة، لكنها...تجعل الشخص يشعر بأنه ليس وحده في هذا الشعور. وهذا شيء يسعدني حقاً إعادة تجربته وتذكره مع Ocarina of Time هذا العام. إنها لعبة عن النضج وتذكر من كنت من قبل وكيف جعل ذلك منك الشخص الذي أنت عليه الآن. لكنها أيضاً لعبة تعترف بأن النضج ليس أمراً سهلاً. إنه ليس شيئاً يسير في خط مستقيم. وليس بالأمر الهين أيضاً. هناك الكثير من الصعود والهبوط في هذا المسار . وخلال هذا الوقت العصيب من حياتي، أدرك وأتذكر كم تعني لي هذه اللعبة بهذا المعنى.
-
حتى في السنوات السابقة عندما كانت الأمور أكثر وضوحاً، كنت لا أزال أشعر أحياناً بأنني لم أفهم كل شيء. وأشعر أن الآخرين يفهمون، لكنني أبذل قصارى جهدي للوصول إلى ذلك. وتذكر رحلة "بطل الزمن" أبقاني على المسار الصحيح بهذا المعنى. هناك شيء آخر أريد قوله عن بطل الزمن ورحلته وما يعنيه ذلك بالنسبة لي. لأنه بعد العودة بالزمن ليعيش طفولته من جديد، يحمل لينك ذكريات حياته كشخص بالغ في لعبة Ocarina of Time. إنه يتذكر معبد الظلال، وقاع البئر، وكل معاركه مع غانوندورف، وكل هؤلاء الزعماء الأقوياء. ثم يمر بأحداث Majora's Mask. وبينما هو طفل صغير، فإنه يمتلك قدرات ونضجاً عقلياً وعاطفياً يشبه نضج شخص أكبر سناً. لكن حتى في تيرمينا، يشعر بأنه في غير مكانه. إنه الشخص الوحيد الذي يعرف ما سيحدث. إنه يعلم أن القمر سيسقط، ومع ذلك يتجاهله الكثير من الناس. الكثير من الناس لا يستمعون إليه . إنه حرفياً غريب في تيرمينا لأنه من هايرول. إنه ليس من تيرمينا. ولختام قصة
-
بطل الزمن، نراه في Twilight Princess في هيئة "ظل البطل". نحن لا نعرف كيف انتهت رحلة بطل الزمن أو ماذا حدث له، لكن من المنصف القول إنه لم يحظَ أبداً بطفولة كان يستحقها أو أرادها حقاً. وهناك العديد من الندم في حياته، وهذا هو الشيء الوحيد الذي استخلصته من "ظل البطل" في Twilight Princess. كان لديه الكثير من الندم، لكن هذا الندم تلاشى نوعاً ما عندما نقل إرثه إلى لينك في Twilight Princess. لا أعرف ما الذي أريد الوصول إليه بقول كل هذا، لكن لا توجد نهاية قاطعة أو حل لشخصية بطل الزمن. لكن إدراك أن شخصية من لعبة تعني لي الكثير، لديها الكثير من المشاعر التي أشعر بها تجاه عدم اليقين والقلق والشعور بأنك شخص مختلف في عالم يتوقع منك الكثير. هذا يجعلني أشعر براحة أكبر قليلاً خلال الأوقات العصيبة والمجنونة في حياتي.
-
لختام هذا الفيديو الذي يميل للطابع الشخصي وآمل ألا يكون عاطفياً أكثر من اللازم، أريد فقط أن أقول إنني سعيد جداً لأنني سأجرب إحدى ألعابي المفضلة على الإطلاق هذا العام. خلال عام مليء بالتوتر في حياتي، سينتهي بتذكير لما أنا عليه وما أحتاج إلى القيام به وما الذي يجعلني الشخص الذي أنا عليه. بعيداً عن قصة بطل الزمن، فإن Ocarina of Time تعني لي الكثير بسبب موسيقاها، وبسبب شعور المغامرة، وبسبب روح الخيال فيها. الكثير من شخصيات اللعبة الغريبة والمميزة عزيزة جداً علي، وأنا أحبهم كثيراً. جوانب عديدة من هذه اللعبة جعلتني الشخص الذي أنا عليه اليوم، وأنا سعيد لأن هذه اللعبة تقوم بالأمور بشكل صحيح. يبدو حقاً أنها تقوم بعمل جيد حتى الآن، وأنا سعيد جداً بمظهرها وصوتها وكل تلك التفاصيل. وأنا متحمس جداً لإعادة تجربة هذه القصة الشخصية جداً وهي تولد من جديد على جهاز نينتندو سويتش، خلال أسبوعين فقط من الآن.
-
إذاً، أخبروني بآرائكم في التعليقات بالأسفل. كان علي فقط أن أخرج ما في جعبتي. آمل ألا يزعجكم كوني أكثر صراحة في هذا الفيديو، لكنني كنت أفكر في هذا الأمر. مثل ، ما هي الأوقات المختلفة التي لعبت فيها "أوكارينا أوف تايم" كثيراً في حياتي ، ومتى لعبتها؟ ماذا كانت تعني لي؟ وكيف انتقلت تلك التجربة من طفولتي إلى مراهقتي ثم شبابي وصولاً إلى مرحلة البلوغ؟ كيف كانت هذه اللعبة رفيقتي في كل خطوة على الطريق؟ إذا كنتم متحمسين للعبة " أوكارينا أوف تايم"، وإذا كنتم تحبون ألعاب تقمص الأدوار من نينتندو وسلسلة "زيلدا "، اضغطوا على زر الإعجاب واشتركوا للمزيد من المحتوى المشابه. كان معكم نيش كويك، أستودعكم الله. أتمنى لكم يوماً رائعاً. اذهبوا والعبوا بعض الألعاب الرائعة اليوم مثل سلسلة "زيلدا" استعداداً لـ " أوكارينا أوف تايم". أراكم في الفيديو القادم. إلى اللقاء. مرحباً جميعاً، معكم نيش كويك. شكراً جزيلاً لكم على مشاهدة هذا الفيديو. وإذا استمتعتم به، شاهدوا هذين المقطعين على اليسار، وربما تشتركون في القناة قبل المغادرة إن لم تفعلوا ذلك بعد. وتحية كبيرة لكل أعضاء القناة الذين تظهر أسماؤهم على الشاشة الآن.
-
أراكم في الفيديو القادم. إلى اللقاء.
No summary available yet.
View original episode ↗